今現在Web系のシステムを開発する仕事に就いています。経験年数は3年半ほどです。システムエンジニアになる道もあるかとは思いますが、どうしてもゲームを作る仕事があきらめきれません。
コンシューマゲームはもう難しいなと思うので、ソーシャルゲームの開発に携われる職場への転職を考えています。
開発環境については、phpやjavascriptなど、サーバーはMySQLやPostgresqlを使ったりしています。開発ツールはeclipseなどです。そのほかWeb系の開発で使われるソフトなどは、そこそこ使えるようになってきたかなといった状況です。
ひとまずゲームを作ってアピールしていった方がいいのでしょうが、業務で忙しくなかなか時間がとれません。必要な知識を勉強していった方がアピールになるかな?とも思っているのですが、どうなんでしょうか。
やはりデモ的なゲームは作ったほうがいいのでしょうか。
作りたいゲームはシナリオがあるようなゲームです。物語の進行が選択肢によって変わるといったゲームの開発が特にやりたいなと思います。企画も含めてやっていきたいのですが、企画がやりたい場合はプログラムとは関係ないのでしょうか。
いろいろゴチャゴチャと質問してしまって、すみません。ソーシャルゲームに詳しい方、回答していただけるとうれしいです。
よろしくお願いします。
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- ソーシャルゲームのプログラマに転職したい。勉強しておくべきことは?
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3件の回答
ソシャゲのプログラムかー。あんまりおすすめしないですよ。
残業多いし、しょっちゅう仕様変更あるし、いつまでに作ってとかいうムチャブリがけっこうな頻度で…、たまに血管切れそうになります(笑)
そういうのに耐えてまでゲーム作りたいっていう強い気持ちがあれば大丈夫…かな!?
予想されている通り、企画と開発は別の仕事です。
企画はどんなゲームをどういう風に作っていくかを考えて、提案していくのが仕事。そして開発はそのコンセプトに沿って作られた仕様に従って、システムを作っていくのが仕事です。
近年ゲーム業界は分業化がどんどん進んでいるので、一人がすべてを決めていくというのは稀です。ひとまず、質問者さんがやりたいことを明確にしていくほうがいいでしょうね。
明確になったらそれが今後仕事として成り立つかどうかを、ちゃんと考えて、その上で行動に移した方がいいと思います。
プログラム開発でソーシャルゲーム業界に参画したいのであれば、それなりの経験年数があるようなので転職自体は難しくないでしょう。
勉強しておいた方がいい技術としてはUnityとかhtml5とかを勉強しておくといいのでは。これも開発するゲームによるので、絶対というわけではありません。
まずは転職したい会社がどんな技術を求めているのか、求人情報なんかを見て把握してみてはどうですか。その会社が必要としている技術の職務経験がなくても、勉強しておいた方がアピールになることもあります。
いろいろ移り変わりの激しい業界でもあるので、最新の状況についていける柔軟性がある方が今後ストレスが少ないかもしれませんね。
ソーシャルゲームのプログラマに転職は可能だと思います。今とても人手不足なので、開発のスキルがあるのであればおそらく大丈夫でしょう。ただし会社や案件によっては、夜遅くまで働く環境もあるので、そのあたりは確認しておいた方がいいですよ。
シナリオ系のゲームを作りたいとのことですが、おっしゃるように企画とプログラム開発は別々の人が行っていることが多いですね。小規模なオフィスでギリギリのリソースで作っているところでは兼務せざるをえなくて、とかはあるかもしれませんが。
プログラマは仕様に沿ってプログラムを組むのが基本的な仕事なので、プログラムをやりたいのか、企画をやりたいのかははっきりさせておいた方がいいでしょうね。
労働条件だけが悪化して、結局やりたいことができないなんて状況に陥るのは嫌ですからね。
収入の面ではソシャゲはそのゲームがヒットしたかどうかによります。ヒットすればその分ボーナスでかえってきます。
ゲーム業界のどんなポジションがあるかというのをもう少し把握して、自分はどんな仕事で関わりたいのかのビジョンを明確化してから転職するならした方が無難かなと思いました。
がんばってください。