29歳ではじめて転職します。新卒から働いていた会社は小規模SI屋で、契約社員でささやかですが賞与がありました。ただ賞与は契約条件に含まれていて、業績に関わらず一ヶ月分が夏に一度、というものでした。つまり、給与の支払いに少し偏りが出来ているだけのようなイメージです。
現在志望中の会社の条件は、給与があがる形になるのですが、賞与については当然ながら業績次第と聞いています。実績上はインセンティブ込で充分な額が支払われていると聞きましたが、会社の人間が言う事なのでネガティブな面は言わないのではないかと思いました。
しばしば、ゲーム業界はアタるかハズれるかが大きい、と聞きます。
結婚を控えマイホームという夢もあり、今後賞与をどれくらいあてにできるものなのか、という事を知りたいですし、今後面接するにあたって、どこまで見込んで自分の価値と交換できるのか、という交渉材料としても知っておきたいと思っています。
ゲーム業界で働いていらっしゃる方、経理をされている方、経験した額面、貰えた時、貰えなかった時、がありましたら、お伺いできればと思います。アドバイス下さい。
よろしくお願い致します。
質問
条件面の交渉材料にしたいので、ゲーム会社の賞与事情を教えてください35view
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回答
1件の回答
ゲーム会社7年目、セクションは開発です。
3年前から随分と会社の景気がよくなりボーナスが出るようになりましたが、その前までは全くありませんでした。この3年前というのは、弊社でスマホ向けゲームのリリースが開始された時期です。これは面白かったから売れたというよりは世の中の流れにうまく乗った、という感じです。会社全体が売上に驚いて喜んでいたのを思い出します。
つまり、おっしゃるように、賞与が業績と密接なのは当然として、ゲーム会社の場合はその振れ幅はかなり大きいと思われます。私も今の状態がいつまでも続くとは思っていません。
ちなみに弊社では賞与枠とほかに全社目標というノルマが設定されており、そこを達成できると追加ボーナスが支払われます(だいたい、実現はかなり難しく設定されており、今まで一度しか達成したことがありません)
私にも家のローンがありますが、賞与払いは設定しませんでした。地に足をつけるという意味で、賞与に過度な期待は禁物です。私からしたら世の中、貰えたらかなりマシというほうです。あくまでボーナスとして、別の条件で転職を検討することをおすすめ致します。